#545 スーパーコウの処理
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamestones/1117387224 ..
Q. KGSで3コウや長生などが生じたときにはどうすれば無勝負にできるのでしょうか?
A. そのまま打ってれば無勝負になる。
すごいなぁ。一度試してみたい。
っていうか、スーパーコウ(広義の循環形:3コウ、長生など)を自動判定するようなインテリジェンスがシステムに備わっているなら、無勝負にする必要はないような気がする。
関連
http://nazo-takeda.cocolog-nifty.com/blog/2005/06 ..
↑すごく複雑な形。私には理解不能(TT)